Seamos sinceros, si bien hay muchas opciones de sistema de operación fina disponibles para los usuarios de PC, si eres un jugador, la opción es clara: Microsoft Windows. Dado que Windows sigue siendo el sistema operativo más popular, tiene sentido que los desarrolladores de juegos centren su tiempo y energía en crear software para la plataforma que tiene la mayor base de clientes.
Lo cual es una pena para los jugadores que quieren use sistemas operativos de código abierto como Ubuntu Linux. Hay muchas razones morales, legales y técnicas para elegir este (o cualquier otro) sabor de Linux sobre Windows.
El software comercial más importante de Windows Las herramientas también tienen equivalentes de código abierto. Sin embargo, obtener su solución de juego en sistemas Linux ha sido una tarea importante. Es por eso que un sistema operativo como Ubuntu ha desarrollado una reputación de ser adecuado solo para usos que no sean de juegos.
Si esa es su impresión actual de jugar en Ubuntu Linux o Linux en general, es hora de volver a examinar sus prejuicios Si bien nadie puede argumentar que jugar en Linux es tan bueno como Windows, eso no es lo mismo que decir que es malo. Así es como el juego ha cambiado para mejor.
Mejor compatibilidad de controladores y API
Los juegos se ejecutan tan bien como en Windows porque los fabricantes de hardware se esforzaron por escribir Controladores optimizados y estables para ellos. Lo mismo ocurre con las API (interfaces de programa de aplicación) para las que están diseñados los juegos. Sacan el máximo provecho de Windows y el hardware se está ejecutando.
El soporte de Linux cuando se trata de controladores y API han sido algo de último momento. Ahora, sin embargo, Nvidia, AMD e Intel parecen estar haciendo un trabajo mucho mejor para garantizar que los usuarios de Linux obtengan paridad de características y estabilidad en sus módulos de kernel. También estamos viendo un uso más extendido de la API de Vulkan, que no es específica de Windows como lo es DirectX.
In_content_1 all: [300x250] / dfp: [640x360]->Si un juego se ejecuta en Vulkan u otra API multiplataforma, es más fácil crear una versión nativa de Linux y hacer que la versión de Windows se ejecute en Linux utilizando un software de compatibilidad especial.
Los juegos nativos de Linux están aumentando
La plataforma Steam de Valve es el jugador más dominante en el mercado de juegos de PC. Por lo tanto, no debería sorprendernos que el cliente Steam tenga una versión nativa de Linux. Valve también ha introducido una característica conocida como Steam Play. Si un juego tiene una versión de Linux o Mac, se mostrará automáticamente en Steam cuando esté instalado en el sistema operativo correspondiente.
Hay una buena posibilidad de que si hoy iniciaste sesión en el cliente de Steam en una máquina Linux, un número significativo de juegos que ya posees tendrán versiones nativas de Linux. También es posible que se sorprenda de cuántas versiones futuras de renombre obtienen versiones nativas de Linux.
Si un juego tiene una versión de Linux o Mac, se mostrará automáticamente en Steam cuando se instale en el sistema operativo correspondiente. Existe una buena posibilidad de que si iniciaste sesión en el cliente de Steam en una máquina Linux hoy, un número significativo de juegos que ya tienes tendrán versiones nativas de Linux. También es posible que se sorprenda de cuántas versiones futuras de renombre obtienen versiones nativas de Linux.
WINE es mejor que nunca
VINO, que es un acrónimo recursivo de Wine is Not an Emulator, es la primera parada para cualquiera que quiera intentar ejecutar el software de Windows en una distribución de Linux como Ubuntu. Si bien nunca tuvo la intención explícita de ejecutar juegos, hay muchos títulos de Windows que funcionan bien o incluso perfectamente con Wine.
La comunidad mantiene una lista de juegos (y paquetes de software) con una calificación que indica cuán buena es la experiencia. WINE se está mejorando constantemente y en estos días puede sorprenderte saber que tus títulos favoritos pueden estar en esa lista.
La API de Steam Proton
Mientras WINE está genial, Valve se ha dedicado a expandir su iniciativa Steam Play para que los juegos funcionen bien en Linux. En 2018 lanzaron API de protones. Esta es una versión interna de la tecnología WINE que crea perfiles por juego para que los títulos de Windows se ejecuten lo mejor posible en máquinas Linux.
Valve mantiene una lista blanca de juegos que funcionan perfectamente usando Proton. Puede descargar e iniciar estos juegos en Linux desde el cliente Steam al igual que en Windows. Puede probar la API de Proton con el juego de Windows any, independientemente de si Valvehave lo ha aprobado. Obviamente, los resultados pueden variar, pero la comunidad ha encontrado que muchos títulos son más que jugables.
Esa lista blanca crece constantemente y con cada título importante agregado, los juegos de Linux se convierten en una perspectiva más realista.
La transmisión de juegos es una cosa ahora
Te guste o no, la transmisión de juegos se está convirtiendo en una parte importante del panteón de las plataformas de juegos. Servicios como Proyecto Xcloud y Google Stadia están configurados para convertir cualquier dispositivo conectado a Internet en una plataforma de juegos de alta gama. Esto incluye Linux, aunque necesitará estar conectado a una conexión a Internet confiable y de alta velocidad para que funcione.
También puede utilizar la transmisión local, como la tecnología Steam In-home Streaming. Lo que significa usar su PC de juegos de Windows para jugar en otra máquina Linux en la misma LAN. Así que técnicamente no estás jugando enla computadora Linux, pero es una opción.
Aquí está el truco
Mientras juegas en sistemas operativos como UbuntuLinux es mejor que nunca y totalmente viable, no es perfecto. Además de los errores y limitaciones específicos del juego, también hay una penalización general de rendimiento. Eso se debe principalmente a la sobrecarga de ejecutar juegos no nativos en Linux.Además, si bien el rendimiento del controlador es mejor, no es tan bueno en comparación con Windows.
También sigue siendo un poco más de trabajo ejecutar juegos, por lo que si te preocupas por la idea de perder el tiempo en varias configuraciones de menú o leyendo algunas guías en línea para que tu juego se ejecute, Linuxgaming en general puede no estar disponible para ti todavía. Por otra parte, ser un jugador de PC con Windows tambiénimplica leer con la configuración y leer la guía ocasional, por lo que tal vez las cosas no sean tan diferentes.
Al final, este es un buen momento para dar Linuxa intente sin temor a no tener nada que jugar cuando termine el trabajo del día. Literalmente no cuesta nada más que tiempo y, ¿quién sabe? Podrías terminar subiéndolo más de lo que piensas.