Hubo un tiempo en que los jugadores de PC "hardcore" despreciaban la idea de usar un gamepad para jugar juegos de PC. El mouse y el teclado reinaban de manera suprema, especialmente en la era dorada de los juegos de disparos en primera persona.
La verdad es que los joysticks y los gamepads tienen una historia rica e histórica en la PC, con géneros como las carreras y la simulación de vuelo virtualmente requiere que sea jugable.
El problema es que, durante mucho tiempo, los gamepads para PC no estaban realmente estandarizados. Sin una idea sólida de lo que los jugadores estarían usando, muchos desarrolladores simplemente no se molestaron en desarrollar el soporte de gamepad para sus títulos.
Ahora, en gran parte gracias a los puertos de consola, el controlador Xbox se ha convertido en el estándar de facto para Juegos de PC también. Mejor aún, dado que muchos juegos también están desarrollados para Xbox, es fácil para los desarrolladores incluir simplemente el esquema de control.
El resultado final es que si conectas un controlador Xbox a una PC con Windows moderna, los juegos modernos cambiarán sin problemas, incluso cambiando la interfaz de usuario del juego para reflejar los controles del gamepad. Este es el mejor momento para aquellos de nosotros que amamos jugar con un gamepad en la PC, especialmente desde un sofá.
In_content_1 all: [300x250] / dfp: [640x360]->Sin embargo, hay miles de juegos de PC más antiguos que solo admiten un teclado y un mouse. Lo que nos deja con un pequeño problema. Afortunadamente, JoyToKey ofrece una solución asequible.
Cómo usar JoyToKey
JoyToKey es una pequeña aplicación vendida por unos pocos dólares que toma la entrada del gamepad y la convierte a Salida de mouse y teclado. Es totalmente personalizable para cada juego y abrirá todo tipo de juegos para jugar en el sofá.
Lo primero que debe hacer es descargar el software, que puede hacer en la página de descargas de JoyToKey. Esta descarga es shareware con un período de prueba fijo. Puede comprar una clave de licencia permanente de JoyToKey.
El archivo estará en un archivo Zip. Descomprima JoyToKey y ejecute JoyToKey.exe.
Esta es la ventana principal del software, toda la acción comienza aquí. En la sección izquierda de la ventana, verá los perfiles. Puedes tener un perfil para cada juego. Aquí vamos a crear uno para un verdadero clásico: Quake del software de identificación.
Si bien Quake en realidad tiene soporte de joystick nativo, lo encontramos un poco impredecible, por lo que una solución más confiable necesita ser encontrado. Comencemos, ¿de acuerdo?
Primero, simplemente haga clic en Creary asigne un nombre al perfil. Luego haga clic en OK.
Ahora seleccione el perfil haciendo clic en él. Verá en el panel derecho que hay dos "pestañas de joystick". Como tenemos un solo gamepad conectado, solo vamos a usar el Joystick 1. En este panel, verá una lista de entradas en Botones.
Sticks uno y dos son los palos analógicos izquierdo y derecho. Las entradas "POV" son las direcciones D-pad. Los botones se enumeran en orden numérico, lo que dificulta determinar qué número va con cada botón. Afortunadamente, si presiona cualquier botón en el controlador, el control correspondiente se ilumina en amarillo.
Para asignar un control de teclado, simplemente haga doble clic en el control en el panel de la derecha. Este cuadro debería aparecer.
Esta es la configuración para el joystick izquierdo empujado hacia la izquierda. En Quake, el botón "A" queda a la izquierda. Entonces escribimos "A" en el primer cuadro debajo de Emulación de teclado. Si quisiéramos una combinación de botones, puede agregar hasta cuatro en total. Haga clic en Aceptar para cerrar esta ventana.
Aceptar, para que pueda repetir ese proceso para cada tecla del teclado que desee asignar. Sin embargo, la versión de Quake que estamos usando aquí le permite mirar alrededor con el mouse. Entonces, ¿cómo vamos a asignar el movimiento o los botones del mouse?
Asignemos Right Stick Uppara emular el movimiento vertical del mouse. Haga doble clic en Stick 2 Up. Luego haga clic en la pestaña Ratón.
Como puede ver, aquí hay una representación gráfica del movimiento del mouse. Queremos que la computadora piense que estamos moviendo el mouse hacia arriba cuando empujamos la palanca derecha hacia adelante. Para hacer esto, establece el movimiento vertical del cursor en 100 como se muestra arriba.
Los números representan la velocidad de movimiento, por lo que es posible que tengas que ajustarlo hasta que el movimiento en el juego tenga la cantidad correcta de sensibilidad. Haz clic en Aceptar cuando hayas terminado.
Ahora solo repetimos este proceso para cada botón relevante para nuestro juego. Solo recuerde que Joy2Key debe estar ejecutándose y el perfil correcto seleccionado para que funcione.
Ahora que tenemos nuestro perfil configurado para Quake, podemos llegar a algunos fragmentos de la vieja escuela.
Por supuesto, no se puede ver en la imagen, pero funciona perfectamente, jugar juegos de mediados de los 90 con un gamepad 2018: es increíble. ¡Disfruta!