¿Cuáles son las opciones para los jugadores con discapacidades?


Los videojuegos son un pasatiempo que disfrutan millones de personas de todos los ámbitos de la vida. Hay un juego para todos, pero no todos los que quieran participar en el hobby pueden hacerlo.

Las personas que viven con discapacidades que afectan su visión, movilidad o cualquier otra facultad que necesite para jugar videojuegos según lo previsto, no necesitan perderse la diversión.

Hay varias opciones para jugadores que lidian con discapacidades para ayudar a cerrar la brecha y recuperarlos en el juego. La discapacidad de cada persona es única, pero al combinar varios enfoques amplios, puede crear una solución única para cada situación.

Gamepads adaptativos

El gamepad común es Una brillante pieza de ingeniería y diseño. Tanto es así, que a menudo los vemos utilizados para otros fines. Desafortunadamente, también requieren mucha coordinación y destreza, ¡sin mencionar dos manos con cinco dedos cada una!

La buena noticia es que puedes crear tu propia solución de gamepad personalizada usando un gamepad adaptable. La única opción comercial al momento de escribir es el  Controlador adaptativo Xbox One de Microsoft. Es esencialmente un concentrador que puede conectarse a una amplia variedad de dispositivos que representan cada botón, disparador y control que se encuentra en un Mando Xbox.

Hay muchas configuraciones de ejemplo para encontrar en Internet, lo que permite a los jugadores con extremidades faltantes y movilidad limitada usar cada parte de su cuerpo como fuente potencial de entrada. ¡Lo mejor de todo es que es compatible con cualquier juego de Xbox One y, por extensión, con cualquier juego de Windows que admita el controlador estándar!

Opciones de entrada alternativas

Como el controlador Xbox adaptativo ya lo demuestra, hay una multitud de opciones de control físico por ahí. Solo tenemos que pensar un poco fuera de la caja para ver la gran cantidad de formas en que puedes decirle a un videojuego qué hacer.

Por ejemplo, supongamos que no tiene el uso de una de sus manos, por lo que jugar un juego de disparos en primera persona con un teclado y un mouse sería difícil. Lo que podría hacer es operar el mouse con la mano que trabaja y usar los pedales para hacerse cargo de la funcionalidad WASD.

Puede sonar poco intuitivo, pero es como aprender a conducir. Después de un tiempo, su esquema de control personalizado se convertirá en una segunda naturaleza. Hay personas que han vencido a Dark Souls con un Alfombra Dance Revolution. El atado circular con pedales no es nada en comparación.

La lista continúa y cubre casi todas las partes del cuerpo. Las macros de control por voz son bastante fáciles de configurar con el software adecuado. También puede obtener hardware de seguimiento ocular por sorprendentemente poco dinero en estos días. El truco es enfocarse en las partes del cuerpo que aún funcionan bien y luego buscar cualquier sistema de control diseñado para ser operado por esa parte del cuerpo. En serio, incluso hay un Kickstarter para lo que básicamente es un controlador a tope.

Configuración de accesibilidad

Muchos desarrolladores están comenzando a darse cuenta de que deben tener en cuenta a los jugadores discapacitados al crear sus títulos. Por ejemplo, muchos juegos ahora vienen con una configuración para usuarios daltónicos. También es posible modificar la interfaz de usuario de un juego, por ejemplo, alterando el tamaño del texto o la posición de los elementos de la interfaz de usuario.

Si bien es posible que no pensemos en ellos como tales, existen otras configuraciones comunes para la mayoría de los juegos que también pueden actuar como una especie de ajuste de accesibilidad. El primero que viene a la mente es el control deslizante de dificultad del juego.

Establecer el juego en un La dificultad menor puede ser una forma de adaptar el juego para jugadores con tiempos de reacción o movilidad limitados. No existe una configuración de dificultad "correcta". Simplemente un nivel divertido, pero desafiante, en lugar de frustrante y desagradable.

La sensibilidad de control y asignación personalizada de botones también son formas poderosas de adaptar un juego incluso si solo se usa un mouse y un teclado . Intente ver la configuración que se proporciona dentro de un juego en particular desde un punto de vista de accesibilidad y puede encontrar que algunos se pueden reinventar para ayudar a facilitar el juego de muchas maneras diferentes.

Impresión 3D y Modificaciones de la comunidad

Si bien es genial que los gamepads adaptativos ya sean una cosa, hay una larga historia de intrépidos modders que cambian el equipo existente para acomodar a jugadores discapacitados.

Puede encontrar cualquier cantidad de guías en YouTube y sitios de modificación donde los botones se mueven o reasignan en los controladores estándar. La amplia disponibilidad de las instalaciones de impresión 3D significa que también puede descargar los planos para modificaciones estructurales e imprimir su propia versión de la misma.

También hay foros de modificación en los que puede solicitar ayuda en situaciones en las que no existe un problema en particular No parece tener una solución existente. Siempre hay un intrépido manipulador en la web que tiene la habilidad para resolver sus desafíos únicos. El primer paso es resolver el problema.

Un gran ejemplo es este simple controlador de interruptor con una mano mod, un objeto impreso en 3D que permite a los jugadores operar la consola con una sola mano. El creador original quería ayudar a un amigo, pero terminó ayudando a todos los que solo usan una mano y les encantaría jugar algo como Breath of the Wild.

Smart Game Selection

Si bien podría no ser la opción más popular, algunos jugadores con discapacidades podrían tener que explorar los géneros de juegos que mejor se adapten a sus circunstancias personales. Por ejemplo, los juegos de rol por turnos pueden tener historias fantásticas, excelentes gráficos y un juego profundo.

Simplemente no confía en los reflejos de contracción para poder jugar. Si tiene problemas para leer el texto debido a una condición como la dislexia, por otro lado, evitar los juegos de rol con mucho texto podría ser una mejor opción.

Por supuesto, cada jugador tiene su propio gusto en el género y la mecánica del juego. Así que no tomes esto como un consejo para abandonar los juegos que realmente quieres jugar. Más bien, es una estrategia para encontrar títulos que brinden la máxima cantidad de entretenimiento y diversión, con la menor frustración.

Todos son bienvenidos

Los juegos no deberían No se trate de un pasatiempo reservado solo para personas sanas. Lo más importante es tener en cuenta que siempre hay opciones para los jugadores que tienen desafíos únicos con los que la mayoría de nosotros no tenemos que vivir. Una vez que crea que existe una solución, es probable que la encuentre.

Más jugadores con Xbox Adaptive Controller. Dannewsgames #520.

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15.09.2019