3 mejores juegos para tu GPU RTX Ray Tracing


¿Entonces mordió la bala y finalmente derrochó en la última y mejor tarjeta gráfica RTX de Nvidia? Esta es la primera serie de tarjetas gráficas para el consumidor que puede hacer trazado de rayos en tiempo real. El trazado de rayos es una técnica de renderizado que utiliza una simulación de luz para crear sombras y luces casi fotorrealistas.

Es la técnica principal vista en películas CGI de gran presupuesto, pero es increíblemente intensiva en cómputo. Las tarjetas RTX tienen hardware dedicado destinado a acelerar el trazado de rayos en los juegos que se crean específicamente para aprovecharlo. Esa lista de juegos sigue siendo bastante corta, pero está creciendo rápidamente.

Los tres juegos resaltados a continuación representan títulos clave que puedes jugar en este momento que harán que cualquiera entienda el poder y el impacto del trazado de rayos en tiempo real. Si desea ver su nueva tarjeta brillante en acción o simplemente impresionar a sus amigos, este trío es solo el boleto.

Al momento de escribir, para habilitar el trazado de rayos RTX en estos títulos, usted Necesitaré tener una de estas tarjetas:

  • RTX 2060
  • RTX 2060 Super
  • RTX 2070
  • RTX 2070 Super
  • RTX 2080
  • RTX 2080 Super
  • RTX 2080 Ti
  • Si tiene una de estas tarjetas, la última actualización de Windows 10 y los últimos controladores de Nvidia, debería ser bueno para ir con cualquiera de estos títulos.

    Quake II RTX

    Sí, lo has leído bien. Este es el mismo Quake II que se lanzó por primera vez en 1997. Quake II RTX toma el juego principal, con su geometría básica, y lo renderiza con un trazado de rayos completo.

    La mayoría de los juegos RTX disponibles en este momento usan un enfoque híbrido, solo usan el trazado de rayos para efectos selectos, junto con métodos de iluminación más tradicionales. Quake II RTX aprovecha la baja fidelidad del juego para mostrarnos la diferencia que puede hacer el trazado de rayos completo. Es sorprendente ver el mundo de bajo polígono de Quake II renderizado de una manera tan fotorrealista y es más que suficiente para alentar a algunas mandíbulas a caer.

    Lo mejor de todo es que puedes obtenerlo gratis. Al menos, puedes obtener la versión demo gratuita del juego que incluye los primeros niveles. Perfecto como una demostración tecnológica. Todo lo que necesitas hacer es tomarlo de Vapor. Si ya posee la versión Steam completa de Quake II y la tiene instalada, puede importar todo el juego a Quake II RTX.

    Además de ser un escaparate visualmente impresionante, sigue siendo un tirador muy digno. El rendimiento tampoco es malo, con un RTX 2060 y todas las configuraciones puestas al máximo, se ofrecen 40 fotogramas por segundo muy jugables a 1080p. Desafortunadamente, esta versión de Quake II carece de la banda sonora, pero con un poco de Google puedes aprender rápidamente cómo restaurarla.

    Cambiar entre el renderizador tradicional y RTX es un juego de niños, por lo que es perfecto para una demostración rápida a tus amigos con la boca abierta. Espero que el terremoto oscuro y gótico reciba el mismo tratamiento algún día.

    Battlefield V

    Lo último en una larga línea de impresionantes juegos de disparos en primera persona para varios jugadores, Campo de batalla v empujó el sobre de muchas maneras. Necesitarás una máquina robusta para aprovechar al máximo este título de la Segunda Guerra Mundial, pero vale la pena cuando veas los resultados.

    Battlefield V fue el primer juego en mostrar lo que el hardware RTX podía hacer, pero la versión inicial del juego lanzada al público tenía algunos problemas serios de rendimiento. Después de un trabajo de optimización profunda, incluso una GPU RTX 2060 puede proporcionar sorprendentes efectos de trazado de rayos en este delicioso tirador.

    A 1080p con un RTX 2060 en el preajuste alto y RTX activado, velocidades de fotogramas de 60 o más fotogramas por segundo no son infrecuentes. El juego se ve absolutamente fantástico y los efectos RTX agregan una capa de realismo que nunca se ha visto en los juegos AAA.

    Ni siquiera necesitas comprar este juego al precio minorista completo. Actualmente forma parte del servicio de suscripción de Origin Access, por lo que por unos pocos dólares al mes puedes jugar este y un gran número de otros títulos de EA. La campaña para un jugador es una demostración tecnológica extensa y divertida para RTX, ¡pero el componente multijugador masivo de Battlefield es tan adictivo como siempre!

    Control

    Al momento de escribir, Controlar es posiblemente el mejor escaparate para el trazado de rayos en un título AAA moderno. Esta es la próxima generación de gráficos para juegos y una razón convincente para comprar hardware RTX. También ayuda que sea un título impresionantemente bueno creado por el famoso estudio Remedy conocido por clásicos como Max Payne.

    Ubicado en un edificio de oficinas de estilo retro que alberga la "Oficina Federal de Control", el jugador experimenta un intenso juego de disparos sobrenatural en tercera persona que los fanáticos de X-Files o Twin Peaks seguramente apreciarán. Si bien el juego está a la vanguardia sin el trazado de rayos, activar la tecnología proporciona imágenes que son literalmente imposibles de obtener en otro lugar.

    La simulación de reflejo verdadero y la arquitectura llena de superficies de materiales variados y fuentes de luz crean un título que lo transporta a través del espejo. Nada más se ve tan bien en este momento.

    Es un tirador apretado en tercera persona, con una gran historia además de esas increíbles imágenes. Ser posiblemente el mejor juego habilitado para RTX en el mercado en este momento es solo la guinda de un pastel muy retorcido. Aún mejor, este juego tiene la mejor implementación de DLSS que se haya visto.

    DLSS es otra característica exclusiva de RTX que aumentará su velocidad de cuadros utilizando hardware dedicado de aprendizaje automático. Combinado con el trazado de rayos en Control, proporciona lo mejor de los mundos visuales y de rendimiento. ¿Qué estás esperando?

    Let There Be Light!

    El trazado de rayos en tiempo real se está estableciendo rápidamente como el futuro del renderizado de gráficos de consumo. Los métodos tradicionales de iluminación de escenas en juegos y otras aplicaciones 3D han alcanzado su cenit. Los desarrolladores se han acercado tentadoramente al foto-realismo utilizando lo que equivale a una colección de trucos, ilusiones y soluciones alternativas.

    Ahora, sin embargo, la era de los atajos gráficos está entrando en su fase terminal. La verdadera simulación de iluminación emergente está sobre nosotros y aquellos que han contemplado su gloria pueden encontrar que regresar al aburrido mundo de los gráficos de juegos tradicionales es una píldora difícil de tragar. ¡Has sido advertido!

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    9.09.2019